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LOL最新卡牌內存切牌源碼

三葉資源網 2019-02-27 游戲安全 810 ℃ 1 評論
.版本 2
.支持庫 spec

.子程序 開始切牌hook
.局部變量 數據, 字節集
.局部變量 跳回地址, 整數型

集_申請內存 = 申請內存 (1024, 真)
跳回地址 = #切牌地址 + 5
數據 = { 96 } + { 80, 83 } + call (集_申請內存 + 3, 取子程序真實地址 (&_切牌處理)) + { 97 } + { 141, 77, 244 } + { 81 } + { 80 } + jmp (集_申請內存 + 14, 跳回地址)  ' HOOK寫的比較亂.
' pushad
' push eax
' push ebx
' Call _切牌處理
' popad
' lea ecx , dword [ebp-0Ch]
' push ecx
' push eax
' jmp #切牌跳回地址
寫內存字節集 (-1, 集_申請內存, 數據)
寫內存字節集 (-1, #切牌地址, jmp (#切牌地址, 集_申請內存))
原始窗口過程 = SetWindowLong (取句柄 (“League of Legends.exe”, ), -4, 到整數 (&窗口消息))
文件下載


Tags:LOL

來源:三葉資源網,歡迎分享,公眾號:iisanye,(三葉資源網官方⑤群:7366443

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